孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……主要特性 ·免费,内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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内容,更大方作为系列续作,《歧路旅人 2》整体沿袭了前作框架,依然是“八方”,不过内容量有一程度的扩充……如此种种不能简单归结于译者的水平,更多是与当下常见的本地化流程有关,当翻译工作受到各方条件掣肘时,音译就成了……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本作中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等有一复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等有一复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

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系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等有一复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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这是 FC 上《圣斗士星矢》改编作的第二部,内容就是青铜五小强穿过十二宫拯救纱织的故事,也就是漫画中最为经典的黄金篇……游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

野性大陆(Wild Terra Online)

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在这里每个人都能找到适合自己的工作:探索世界、狩猎野兽、打造装备、装饰家园乃至攻城掠地。……在这里每个人都能找到适合自己的工作:探索世界、狩猎野兽、打造装备、装饰家园乃至攻城掠地。……游戏中有死亡后就掉落所有物品、建筑会损毁以及可以PVP的服务器,也有那些偏向探索与发展,不包含PVP内容服务

小组帖子:【公告】管理规范

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